Игра-RPG по "Темной Башне"
MOZG 03 авг 2004
Помню давным-давно я разрабатывал концепцию ролевой игры по ТБ.
К сож., с годами все материалы я посеял.
Зато нашел пару путей для PC-реализации.
Во-первых, существует такой редактор, как "RPG Maker 2000". Правда там графическая часть аниме-образная и не довольно-таки невзрачная.
Но еще существует редактор для Fallout 2, но прицепляется он к "родной" версии.
Может замутить такой проект?
К сож., с годами все материалы я посеял.
Зато нашел пару путей для PC-реализации.
Во-первых, существует такой редактор, как "RPG Maker 2000". Правда там графическая часть аниме-образная и не довольно-таки невзрачная.
Но еще существует редактор для Fallout 2, но прицепляется он к "родной" версии.
Может замутить такой проект?
Plarb 04 авг 2004
MOZG 10 авг 2004
Нет, посмотрел я на возможность реализации проекта и понял, что это как до Темной Башни дойти!
Нужен целый девелоперский отдел, чтобы сделать что-то реальное на Фолловском движке...
Нужен целый девелоперский отдел, чтобы сделать что-то реальное на Фолловском движке...
ged 10 авг 2004
Plarb (Aug 10 2004, 07:51 AM) писал:
а что,сподвижников нет?
Дай объявление,если желание на столько сильно
Дай объявление,если желание на столько сильно
"Gunslinger R.P.G. 2.0
It's finally finished. The first two gunslinger books in video game form.. the wait's been as long as waiting for the books. "
зы: мейлгруппа доступна на yahoo.com, называется The_Dark_Tower... вообще там достаточно интересно, главно чтоб время было все читать
Lordik 20 авг 2004
Здравствуйте
очень приятно наконец то оказаться тут
В школе я прочитал Стрелок и честно говоря не был сильно поражен.
Позже, когда учился в академии, я прочитал в разном порядке остальные книги. Было интерсно но не захватило (разве что Колдун и Кристалл).
Однако сейчас, уже повзрослевший я перечитал Стрелка и понял - как это здорово.
Я занимаюсь ролевыми играми и после выхода последней части собираюсь по мотивам Темной Башни сделать большую кампанию по Равенлофту.
Думаю будет здорово
очень приятно наконец то оказаться тут
В школе я прочитал Стрелок и честно говоря не был сильно поражен.
Позже, когда учился в академии, я прочитал в разном порядке остальные книги. Было интерсно но не захватило (разве что Колдун и Кристалл).
Однако сейчас, уже повзрослевший я перечитал Стрелка и понял - как это здорово.
Я занимаюсь ролевыми играми и после выхода последней части собираюсь по мотивам Темной Башни сделать большую кампанию по Равенлофту.
Думаю будет здорово
Miss-Djein 20 авг 2004
Lordik (Aug 20 2004, 01:54 AM) писал:
Я занимаюсь ролевыми играми и после выхода последней части собираюсь по мотивам Темной Башни сделать большую кампанию по Равенлофту.
Думаю будет здорово
Думаю будет здорово
Plarb 21 авг 2004
Lordik (Aug 19 2004, 09:54 PM) писал:
Я занимаюсь ролевыми играми и после выхода последней части собираюсь по мотивам Темной Башни сделать большую кампанию по Равенлофту.
Думаю будет здорово
Думаю будет здорово
Lordik 22 авг 2004
Цитата
А что такое Равенлофт ?
Если вкратце - темный готический мир в Dungeons and Dragons. Я собираюсь перенести сюжет Темной Башни, а не сделать РПГ под нее.
Сейчас читаю Извлечение троих, в понедельник пробую остальное купить. Очень классно...
Я правильно понял, что Пестнь Сюзанны на русском еще не вышла?
Цитата
Классно!!! Поскорее бы!!!
Miss-Djein 22 авг 2004
Потому что:
во-первых очень люблю компьютерные игры;
во-вторых очень люблю Темную Башню;
в третьих очень интересно посмотреть что из этого получится и как друие люди видят мир Темной Башни Стивена Кинга
во-первых очень люблю компьютерные игры;
во-вторых очень люблю Темную Башню;
в третьих очень интересно посмотреть что из этого получится и как друие люди видят мир Темной Башни Стивена Кинга
MOZG 22 авг 2004
2 ged - thаnx за ссылку! Щас покопаюсь!
Но насколько я полагаю, Ravenloft игра будет НЕкомпьютерная.
А вообще, чтобы сделать реальный мод нужно по крайней мере:
- отрисовать и сконструировать карты и локации
- отрисовать спрайты и анимацию персонажей, монстров, предметов и т.д.
- написать диалоги
- придумать квесты (и взять из книги)
- связать все в единую сюжетную линию
- реализовать двери для перемещения между мирами
Но насколько я полагаю, Ravenloft игра будет НЕкомпьютерная.
А вообще, чтобы сделать реальный мод нужно по крайней мере:
- отрисовать и сконструировать карты и локации
- отрисовать спрайты и анимацию персонажей, монстров, предметов и т.д.
- написать диалоги
- придумать квесты (и взять из книги)
- связать все в единую сюжетную линию
- реализовать двери для перемещения между мирами
Miss-Djein 22 авг 2004
MOZG (Aug 22 2004, 02:52 PM) писал:
Но насколько я полагаю, Ravenloft игра будет НЕкомпьютерная.
MOZG 22 авг 2004
Цитата
Как НЕкомпьютерная?
2 M-D: Думаю, Lordik сможет дать ответ на этой вопрос.
Plarb 23 авг 2004
Miss-Djein (Aug 22 2004, 10:56 AM) писал:
MOZG (Aug 22 2004, 02:52 PM) писал:
Но насколько я полагаю, Ravenloft игра будет НЕкомпьютерная.
Типа как толкиенисты собираются в лесу и мочатся,сценарии различные разыгрывают
Компутерную хочу!!!