игра по DARK HUNTER
#1
Отправлено: 28 Февраль 2006 - 20:58:30
Игра в стадии разработки. Платформа под PC. Движок собственной разработки, основа DirectDraw и все, что к нему можно прилепить.
Поднимал тему на
http://www.stking.fastbb.ru
порекомендовали обратиться сюда.
Может кто готов присоединиться к проекту?
Сделал форум персональный, пока еще пустой...
http://www.directdraw.3bb.ru
Жду гостей
#2
Отправлено: 28 Февраль 2006 - 23:56:50
Отредактировано: Miss-Djein, 28 Февраль 2006 - 23:57:22
Лишь холод согреет меня, лишь тьма осветит мне путь и лишь смерть подарит мне жизнь... вновь
~.~.~
#3
Отправлено: 01 Март 2006 - 06:45:10
Наконец начали появляться добрые люди в мире стрелка...
Любая помощь будет неоценима.
2D в PHOTOSHOP - отлично. Сам почти все ресурсы (ака стрелки, менюхи, спрайты) там рисую.
На
http://www.directdraw.3bb.ru
выложил скрины, смотри. Модели из 3dMax'a.
Если возьмешся, вышлю все PSD что уже готовы. А там дело за тобой...
#4
Отправлено: 01 Март 2006 - 09:50:20
ARIS (Feb 28 2006, 09:58 PM) писал:
Игра в стадии разработки. Платформа под PC. Движок собственной разработки, основа DirectDraw и все, что к нему можно прилепить.
Поднимал тему на
http://www.stking.fastbb.ru
порекомендовали обратиться сюда.
Может кто готов присоединиться к проекту?
Сделал форум персональный, пока еще пустой...
http://www.directdraw.3bb.ru
Жду гостей
Серега говорил про тебя.
Слушай идея конечно ням ням... респект!
Посмотерл скрины еще с того форума, что ты выкладывал.. не дурно..
Блин сам знаю только ВорлдКрафт, то что моддинг на основе Квейковских движков, ну и еще на основе Source движка.
Меня вот что больше всего смущает, там текстуры, и модели, всякие игровые локации, можно еще самим отрисовать, но вот ДВИЖОК, это ваще анрил, что-тоя никак не пойму ты что будешь писать код? И вообще вожможно ли ето одному человеку?
Проще выбрать уже существующий движок и на основе него захреначить гамесу, ну с помощью всяческих редакторов.
#5
Отправлено: 01 Март 2006 - 12:24:21
ввода, музыку, рапаковщик ресурсов, парсер, скриптовый язык.
Более чем достаточно, чтобы собрать любой квест.
Сам геймплэй, ясное дело, надо писать отдельно
и именно этим я сейчас занят.
Что касается текстур, локаций, словом игровых ресурсов - тут главная проблема. Я сам прогер со стажем, и карандаш последний раз держал
... может и вообще не держал. Смех, но последния дня два я просидел в photoshopе за рисованием всяких менющек, выпадающих списков, кнопочек, стрелочек, галочек, кнопочек и т.д. В итоге получил нечто настолько техногенное, что его только в космический шутер толкай.
Колорит всему этому нужен особый. Умелая дизайнерская рука.
#6
Отправлено: 01 Март 2006 - 14:27:13
Зато с лого, образами, клипартом и прочим готов заняться. Рисовать умею.
Примеры моих работ:
Обязательные вопросы:
1. как будет реализована игра, воплощена и растиражирована.
2. жанр игры.
3. написан ли сюжет?
Отредактировано: Ragewortt Freeman Allgood, 01 Март 2006 - 14:29:13
#7
Отправлено: 01 Март 2006 - 15:11:54
Работы очень нехилые.
Буду рад сотрудничеству.
Ответы на обязательные вопросы:
1. как будет реализована игра, воплощена и растиражирована.
2. жанр игры.
3. написан ли сюжет?
Реализация на платформе Windows (требования к системе по
примерным расчетам низкие).
О тиражировании говорить еще рано, но думаю
выложить бета-версию в инете. Получим отзывы,
исправим ошибки а дальше виднее будет.
О жанре уже писал - КВЕСТ + РПГ (гречка + пшенка ),
NPC+AI.
Сюжет будет многолинейный.
Подробнее смотрите на форуме
http://www.directdra...wtopic.php?id=2
#8
Отправлено: 01 Март 2006 - 15:23:04
#9 Сэй IW-GDK
Отправлено: 01 Март 2006 - 15:31:12
ARIS (Mar 1 2006, 12:24 PM) писал:
#10
Отправлено: 01 Март 2006 - 16:03:13
#11
Отправлено: 01 Март 2006 - 16:10:40
ARIS (Mar 1 2006, 06:45 AM) писал:
Лишь холод согреет меня, лишь тьма осветит мне путь и лишь смерть подарит мне жизнь... вновь
~.~.~
#12
Отправлено: 01 Март 2006 - 16:22:33
Максим Максимович (Mar 1 2006, 04:18 PM) писал:
Фрау Джейн, для таких проектов не набрасывают абы что за пару дней! Предлагаю вам отнестись к делу с всей возможной ответсвенностью и старательностью! Не посчитайте за наглость
Данкешон за каплю дёгтя в нашу бочку мёда.
Лишь холод согреет меня, лишь тьма осветит мне путь и лишь смерть подарит мне жизнь... вновь
~.~.~
#13
Отправлено: 01 Март 2006 - 18:43:35
Лишь холод согреет меня, лишь тьма осветит мне путь и лишь смерть подарит мне жизнь... вновь
~.~.~
#14
Отправлено: 01 Март 2006 - 20:02:45
Попробую ответить сразу всем.
Насчет версии Си не совсем понял. Есть несколько компиляторов: от Borland'a, от Microsoft и несколько сторонних. Компилятор имеет номер релиза (любая прога нуждается в улучшении, так?). Все, что я уже сделал было писано на Microsoft Visual Studia .NET 2003 года (старенькая коненчно, но 7 CD жрет). Это не реклама!
Что такое ARIS - а кто его знает? Даже не помню, как он ко мне прилип. Не фанат глубокомысленных логинов. Предложи свой.
Жду всех у себя на форуме. Он хотя и молод (ка и я ), но уже имеет перспективное будущее. Или не имеет. Решать Вам.
#15
Отправлено: 03 Март 2006 - 08:44:51
http://www.directdra...wtopic.php?id=2
начато обсуждение стратегии и сюжата игра
Dark Hunter. Никакие специальные знания не требуются,
только предложения и замечания.