←  Свободное общение

Стивен Кинг.ру - Творчество Стивена Кинга - Форум

»

Games

 фотография Samael 07 янв 2007

Ну некогда, так некогда. Хотя поржали реально весело.
В принципе, я понял тебя. Просто дело такое:

Цитата

Карибский Кризис, заговор против Хрущева, упоминания Второй Мировой, знание того, что Гранин работал в КБ , реальное оружие и системы боя, вполне реальный президент Джонсон награждающий Снейка Крестом выдающейся службы и мегатитулом Большого Босса  соседствуют с джунглями, джетпаками, чудо-космонавтом с надписью БЕИ на шлеме , дамой, умудрившейся отслужить в САС , идиотскими металлическими конструкциями, призванными изображать супероружие, которые может еще и смотрелись бы в будущем, но в прошлом - никак.
Просто именно за это, я (как и многие другие) эту серию и любят. Если бы всем вышеперечисленным дело и ограничилось - ужас был бы тот еще. Но вся фишка в том, что в игру много другого вложено (MGS всегда отличался офигенной многослойностью) - все эти своеобразные (для нас - русских) элементы сделаны не просто так (в коробке с диском с игрой, вложенна книжка с расписанными "историческими" событиями с 39 по 64 год <_< , причем по традиции - к реальным фактам добавленны выдуманные).
Я могу понять, почему это может не нравиться, но менее интересной это игру, поверь, не делает. Одно то, что в игре русские - как таковые вовсе не показанны плохими (в отличие от псевдо-демократии в Америке, управляемой Патриотами) - уже спасибо надо сказать. Ну и за плакаты "Да здравствует социализм!" :)
Пафос присутствует во второй части, но не слишком его много. Кодзима упорно не хвалит Америку, зато регулярно вспоминает и Хиросиму с Нагасаки, и Перл-Харбор и даже расизм в 60-е.
Награждение президентом - отсыл к старым играм конца 80 - начала 90 (последний раз я такую концовку видел в Power Blade-2 (94 год)).

Цитата

  официальный издатель Конами вообще-то именуют жанр - барабанная дробь - Stealth-action
Вообще-то даже в заголовке игры написано "tactical espionage action", но Konami-евцы именуют его упорно "шпионским симулятором". Уж не знаю почему.
Короче, попробуй закрыть глаза на советско-рембовскую линию, и просто поиграть. Игра этого стоит.
А так - вроде все.
Ответить

 фотография Vagabond 02 фев 2007

Очень жду вот это

Olde-Man-From-The-Mountain is watching over ye :angry:
Ответить

 фотография Oblivion lost 03 фев 2007

Цитата

Очень жду вот это
Точняк! Видел мувик очень впечатлило, проект обещает быть просто отличным. Все эти слухи насчет переплетения времени, а может даже миров очень интригуют.

23 Марта 2007 года выходит S.T.A.L.K.E.R. Мы все слышали подобные анонсы не один раз(наверно больше десятка) но на сей раз вроде дата окончательная.
Ответить

 фотография Oblivion lost 24 мар 2007

Год назад я даже не думал, что S.A.L.K.E.R. увидит свет, а вот теперь сижу играю и приятно рад увиденному. Конечно не все обещания исполнены(к этому уже можно привыкнуть) но проект вышел просто чудный. К сожалению приходиться играть и мериться с тормозами с опаской ожидая рассвета т.к сия красота существенно снижает фпс.
Скорость игры можно легко поднять при помощи отключения динамического освещания, но тогда СТАЛКЕР теряет свой лоск.
Такой атмосферной игры не было давно.
Ответить

 фотография Demonolog 24 мар 2007

Просмотр сообщенияOblivion lost (Mar 24 2007, 02:07 AM) писал:

Год назад я даже не думал, что S.A.L.K.E.R. увидит свет, а вот теперь сижу играю и приятно рад увиденному. Конечно не все обещания исполнены(к этому уже можно привыкнуть) но проект вышел просто чудный. К сожалению приходиться играть и мериться с тормозами с опаской ожидая рассвета т.к сия красота существенно снижает фпс.
Скорость игры можно легко поднять при помощи отключения динамического освещания, но тогда СТАЛКЕР теряет свой лоск.
Такой атмосферной игры не было давно.
Хм, а как там с физикой? Я сам не играл, но кто-то мне говорил, что там физика откровенно лажовая. Это правда?
Ответить

 фотография Oblivion lost 24 мар 2007

Цитата

Хм, а как там с физикой? Я сам не играл, но кто-то мне говорил, что там физика откровенно лажовая. Это правда?
Да лажовая ;) видимо у разрабов не хватило сил и времени для создания нормальной физики. Плюс они отказались от транспорта, но честно транспорт в СТАЛКЕРЕ был бы абсолютно не уместен.
Ответить

 фотография Vagabond 24 мар 2007

Жаль, что так; в своё время они весьма хвалили будущий движок с точки зрения физики процесса - к примеру, рассмотрев поведение падающих объектов и т.д. А скрины меня вообще изумили. Увы, судя по первым отзывам, не всё так сладко, как было обещано - реалистичность происходящего ставилась разработчиками во главу угла - поправьте меня, если я ошибаюсь.

Правда, сам не играл пока.
Ответить

 фотография Oblivion lost 24 мар 2007

Просмотр сообщенияVagabond (Mar 24 2007, 05:09 PM) писал:

Жаль, что так; в своё время они весьма хвалили будущий движок с точки зрения физики процесса - к примеру, рассмотрев поведение падающих объектов и т.д. А скрины меня вообще изумили. Увы, судя по первым отзывам, не всё так сладко, как было обещано - реалистичность происходящего ставилась разработчиками во главу угла - поправьте меня, если я ошибаюсь.

Правда, сам не играл пока.

Мить к этой игре нужен творческий подход думаю для тебя это не станет проблеммой. СТАЛКЕР цепляет каким то особым ранее не виданным мною образом.
Мсье Урфин, а что думаете вы?
Ответить

 фотография Urfin Jusse 25 мар 2007

Просмотр сообщенияOblivion lost (Mar 24 2007, 11:28 PM) писал:

Просмотр сообщенияVagabond (Mar 24 2007, 05:09 PM) писал:

Жаль, что так; в своё время они весьма хвалили будущий движок с точки зрения физики процесса - к примеру, рассмотрев поведение падающих объектов и т.д. А скрины меня вообще изумили. Увы, судя по первым отзывам, не всё так сладко, как было обещано - реалистичность происходящего ставилась разработчиками во главу угла - поправьте меня, если я ошибаюсь.

Правда, сам не играл пока.

Мить к этой игре нужен творческий подход думаю для тебя это не станет проблеммой. СТАЛКЕР цепляет каким то особым ранее не виданным мною образом.
Мсье Урфин, а что думаете вы?


Мюсье Урф разобрал войско на ремонт ;)
Время душит просто.. хотя 21 марта был счатлив таки услышать, что Ждалкер..ээ.. т.е. Сталкер наконец вышел. Так что пока без комментариев :)
Думаю через месяцок куплю и начну играть.
Ответить

 фотография Samael 25 мар 2007

Если чем "Сталкер" и заманивает, так это атмосферой. Действительно классная идея.
Коплю денежки на Final Fantasy XII и Valkyrie Profile 2: Silmeria...
Ответить

 фотография Oblivion lost 27 мар 2007

Цитата

Думаю через месяцок куплю и начну играть.
В самый раз думаю за это время еще не один патч выпустят и сможешь наслодиться уже, надеюсь полностью здоровым Сталкером.
Ответить

 фотография Teanur 28 мар 2007

не по-деццки, отожгли товарищи ДжиЭсСи-шники.

Порадовала не сколько графика, сюжет и прочая лабуда, сколько приколы типа "водка GSC", напиток "нон-стоп", но особенно, ОСОБЕННО бар "100 рентген" находящийся в здании бывшего завода "Росток".
я вот как раз в этом здании сижу (а надо мной, кстати, превословутая "ДжиЭсСи ворлд"), так шо "бар" этот.. мнээ.. :)
эх, надо таки к ним в гости зайти с ксивой своей, то-то ребята ахуеют))
Ответить

 фотография Urfin Jusse 02 апр 2007

Кста еще на счет Сталкера.

Говорят там в ЗОНЕ можно найти труп Гордона Фримана (Half Life), вот скрин его ПДА (говорят прикол разработчиков)

Изображение
Ответить

 фотография Urfin Jusse 02 апр 2007

Хааа..... ;) это правда, это не фейк!
Напрег тут знакомого фаната Ждалкера, прислал скрины.


Как выяснялось, что Фриман прилетел на вертушке еще с 6 учеными, вертолет сбили, Гордон свалил...


Изображение



Изображение




Изображение
Ответить

 фотография Vagabond 02 апр 2007

Ну да, а во втором Сэме можно было обнаружить скелет старины Дюка - вот веселуха ;)
Ответить