игра по DARK HUNTER
Samael 05 фев 2007
На будущее: всем тем, кто зарегится на форуме! Смотрите, читайте и пишите комменты. Желательно разумные и конструктивные. И думайте, как сможете помочь в создании столь сложного (но бесписты эксклюзивного и наглого! ) проекта. Работа идет, работа кипит (местами), но в помошь нужно сейчас не молчание, а мысли и идеи.
ARIS 17 авг 2007
Долго меня не было, меня уже вероятно забыли. Между тем, дело на месте не стояло. Проект обретал скелет и местами внутренние органы.
На сегодня у нас готов игровой двиг для открытых пространств. Поддерживается прозрачность, лайт-мапы, бампинг и прочие прелести программируемых шейдеров.
Если кому-то это о чем-то говорит, двиг работает на объемных октадеревьях, поддерживает физику твердых тел, скелетныю и морфинговую анимацию.
Кроме этого, написан плагин для 3dmaxStd8. Теперь все модели, вплоть до целых уровней игрового пространства создаются в этой проге.
Созданы и текстурированы довольно многочисленные игровые объекты.
Через пару часиков закину скрины
На сегодня у нас готов игровой двиг для открытых пространств. Поддерживается прозрачность, лайт-мапы, бампинг и прочие прелести программируемых шейдеров.
Если кому-то это о чем-то говорит, двиг работает на объемных октадеревьях, поддерживает физику твердых тел, скелетныю и морфинговую анимацию.
Кроме этого, написан плагин для 3dmaxStd8. Теперь все модели, вплоть до целых уровней игрового пространства создаются в этой проге.
Созданы и текстурированы довольно многочисленные игровые объекты.
Через пару часиков закину скрины
Urfin Jusse 17 авг 2007
ARIS 20 авг 2007
Зацените
Нужный моделеры 3dmax, будет оплата за работу.
Отредактировано: ARIS, 20 Август 2007 - 08:55:46
ARIS 21 авг 2007
Незнаю, по адресу ли, но попробовать стоит.
Проекту для дальнейшего существования необходим некоторый капитал, т.к. работа людей стоит денег. Кушать хочеца всем.
Существует на сегодня способ заработать денег грамотно встраивая рекламные ролики/лого/тексты в игровой процесс.
Это может быть ролик при старте игры, может быть целая анимированная текстура на одном из домов в виртуальном городе,
а может быть игровой персонаж попадет в целый виртуальный магазин со множеством виртуальных товаров заказчика рекламы.
Идея, надеюсь, ясна.
У вас бывает много людей, может быть кого-то заинтересует подобный тип рекламы.
Проекту для дальнейшего существования необходим некоторый капитал, т.к. работа людей стоит денег. Кушать хочеца всем.
Существует на сегодня способ заработать денег грамотно встраивая рекламные ролики/лого/тексты в игровой процесс.
Это может быть ролик при старте игры, может быть целая анимированная текстура на одном из домов в виртуальном городе,
а может быть игровой персонаж попадет в целый виртуальный магазин со множеством виртуальных товаров заказчика рекламы.
Идея, надеюсь, ясна.
У вас бывает много людей, может быть кого-то заинтересует подобный тип рекламы.
Samael 24 авг 2007
Команда разработчиков переехала на новый адрес.
Меняется концепция, работа идет.
Возможно это будет параллельная история в мире ТБ. Это, кстати, даст возможность показать в игре персонажей из других произведений Кинга.
Все еще нужны художники, текстурщики и прочие.
Если есть что по поводу сказать - милости просим.
Меняется концепция, работа идет.
Возможно это будет параллельная история в мире ТБ. Это, кстати, даст возможность показать в игре персонажей из других произведений Кинга.
Все еще нужны художники, текстурщики и прочие.
Если есть что по поводу сказать - милости просим.
ARIS 04 сен 2007
Нужен , как это , координатор ( К_О_О_Р_Д_И_Н_А_Т_О_Р, вот так). Задачи простые: разруливать, пинать, искать, собирать архив.
Если у кого смелости хватит, контачить со мной через форум. Форум по посту сверху.
Если у кого смелости хватит, контачить со мной через форум. Форум по посту сверху.
MrT 04 сен 2007
Ради любопытства, о каком именно капитале идет речь(помочь то можно, но не всегда есть то количество средств, которое нужно), и если можно кинте ссылку с описанием того что именно вы хотите сделать (что должно получиться в итоге).
I say thank'yа.
I say thank'yа.
ARIS 05 сен 2007
сейчас мы здесь
http://www.skifteam.fsay.net/forum
профессиональные скетчеры и моделеры хотят денег
Отредактировано: ARIS, 05 Сентябрь 2007 - 04:55:16
http://www.skifteam.fsay.net/forum
профессиональные скетчеры и моделеры хотят денег
Отредактировано: ARIS, 05 Сентябрь 2007 - 04:55:16