Отправлено: 03 Июнь 2010 - 21:13:34
Читал. Вообще если об рассах, то:
1. предлагаю магам давать не ТАКИЕВОН возможности, но и не слишком малые, чтоб хотя бы разницу можна было видеть, а чтото уровня незначительного секундного перемещения в пространстве, гадания (типо дача квеста или чтото вроде того - с такой возможностью маг должен быть или одним с мастеров, или приближенным), устойчивости от усталости, оживление мертвецов и еще парочка (можна даже дать способности типо вызова молнии или телекинеза, но зто уже немного отход от темы)
2.люди - тут все ясно.
3. почтимутанты (типо юнов и седых) они посильнее, не умирают так просто, выносливее и т.д. но с мозгами не всегда дружат.
4. мутанты - все, что приходит почти здорового на ум.
Об оружии и технике на старте игры:
Тут такое дело - если чтото можна притащить с Нью-Йорка - хоть пианино - конечно после согласия мастера - выбор огромен, а в мире Роланда - полуржавые автоматы с немногочисленными набоями, гранаты, ружья - все как надо. В заброшенных оружейнях (городов, где в минуту не осталось населения) полным полно, хоть ржавых. В таких как Лад - только отобрав у какого-то бота. В Гилеаде - в любого торговца оружием.
Луки, камни, копья, мечи, мачете (хоть не думаю, что часто у кого-то будут) и прочее самодельное и почти самодельное - в любом малом городке и Гилеаде.
Об сюжете:
кроме старого-доброго пути к Башне - предлагаю миссии против армии Фарсона (для стрельцов), сюжет Для жителей города а ля Лад (типо против захватчиков или похожее),
Попавшие с Нью-Йорка - ничего не понятно, нужно добраться до Гилеада (с квестами на выживание и последующим поиском дверей, пути назад или присоединения к Альянсу или Дж.Ф.
Двери ставить в отдельных локациях а переходы по мирах - после квестов мага или по сюжету.
P.S Людей могу подискать парочку...