Перейти к содержимому



Экранизации игрушек


Ответов в теме: 123

#106 Seth

    Ученик

  • Пользователи
  • **
  • 78 сообщений

Отправлено: 20 Май 2006 - 11:53:36

ged (May 19 2006, 10:37 AM) писал:

Seth (May 19 2006, 09:16 AM) писал:

Я тут посторался вспомнить еще какие-нибудь удачные экранизации игрушек и вспомнтл про один фильм (вроде французский) City of the Lost Children, хотя я точно не уверен, что первой была одноименная игрушка. Кто-нибудь его видел?
Фильм был первым, практически сразу же по фильму была сделана игра.
Да, Гед, ты прав, все же фильм был первым. Но вот будь первой игра, я бы назвал эту экранизацию лучшей.

#107 Samael

    Стрелок

  • Пользователи
  • *****
  • 3 507 сообщений
  • Пол: м

Отправлено: 20 Май 2006 - 15:07:55

Великолепная работа Рона Перлмана, но не в эту темку.
...the angel has spread its wings...

"...ice, ice, baby!"
Изображение

#108 Dandelo

    Avide de savoir

  • Заместитель шерифаЗаместители шерифа
  • 3 025 сообщений
  • Пол: м
  • Из: Санкт-Петербург

Отправлено: 11 Июнь 2006 - 01:11:35

Doom
Весьма и весьма неплохо: бодренький боевичок. Очень понравились эффектно вылезающие из-за углов монстры. Ну, а съемки с видом из глаз – вообще нечто. :D А какая атмосфера... :D

Существенный минус, пожалуй, только один: не слишком вяжущаяся с динамикой всего действия попытка это самое действие объяснить. Да и не очень вразумительно объяснить. И еще очень глупое использование BFG...
«Если они такие умные - почему такие мертвые?» (Джон Гримм).
«И всё-таки, где же он всё время прятал бензопилу?» - как было написано в одной рецензии. ;)
Я – тот кролик, который не может начать жевать траву до тех пор, пока не поймёт во всех деталях, как происходит процесс фотосинтеза.

Изображение

#109 L.A.

    Ученик

  • Пользователи
  • **
  • 89 сообщений

Отправлено: 19 Июнь 2006 - 19:25:54

Долго ждал Сайлент Хилл... Ждал и дождался... Мне фильм понравился... Я фанат этой игры, прошёл все 4 части... Фильм имеет некие недочеты но все же меня как фаната игры устраивает, тем более после не очень хороших "Обителей Зла"... Первая часть Резидент Эвила неплоха, а вот вторая полный отстой...

#110 Haliph Vathek

    Ученик

  • Пользователи
  • **
  • 115 сообщений
  • Из: Sheiten-Kala

Отправлено: 28 Октябрь 2006 - 13:01:40

Doom - весьма посредственный нудный блокбастер.

Mortal Kombat - если вам больше 14 лет, но вам до сих пор это нравится, убейтесь об стенку.

Lara Croft - так себе, скучно и невыразительно.

Alone In The Dark, House of the Dead, Bloodrayne - этот кал даже не рассматривается)))

Resident Evil - 1-я часть однозначно зачет, 2-я намного хуже.

Silent Hill - лучшая пока экранизация, надеюсь с выходом Halo все изменится, кстати о Роне Перлмане и Гилермо Дель Торо - возможно, мы увидим их в качестве исполнителя главной роли и режиссера соотв. в экранизации главного хита с зеленого ящика.

#111 DEZinfectah

    Приходящий

  • Пользователи
  • *
  • 30 сообщений

Отправлено: 05 Ноябрь 2006 - 18:39:33

Очень мало играл в Сайлент Хилл, но мне всё казалось, что игра достаточно страшная...А вот фильм расстроил единственный эпизод который вызвал хоть какие-то эмоции это сжигание женщины-полицейского...ну и сдерание кожи большим чуваком с утюгом на голове с девчюшки тоже было неплохо...
Кст Мортал комбат это культовый боевик...Андерсон мастерски перенёс атмосферу игры в фильм...А драки там до сих пор вызывают уважение.

#112 Victory

    Легендарная Комдива

  • ВетеранВетераны
  • *****
  • 4 589 сообщений
  • Пол: ж
  • Из: Тарту, Эстония

Отправлено: 14 Август 2008 - 22:18:59

*мрачно*
Покарал тут меня творец наш и вседержитель просмотром т.н. фильма "Во имя короля".
Dungeon Siege и так-то не очень уж фонтан игра, а тут... Несмотря даже на обилие вельми знакомых лиц.
Впрочем, угадайте с трёх, традиции ради, раз имя режиссёра.

Просмотр сообщенияСаrsy (Mar 15 2006, 02:52 PM) писал:

слава Богу, он решил таки завязать с режиссурой вообще.
А вотушки, как выяснилось, и нет. :)
Я опираюсь на фундамент, ниже которого опуститься не могу.
Тот, кто борется с чудовищами, должен следить за тем, чтоб самому не стать чудовищем.

Изображение

#113 kfpanda1

    Подмастерье

  • Пользователи
  • ***
  • 213 сообщений

Отправлено: 01 Май 2009 - 16:03:34

Mamma mia, что сделал Уве Болл с играми. Блестящий "Фар Край" - могли отдать экранизацию ещё кому-нибудь...

#114 Diter

  • Пользователи
  • *****
  • 2 179 сообщений
  • Пол: м

Отправлено: 18 Май 2009 - 11:23:55

"Постал" - лучшая имхо экранизация компьютерной игрушки. :D
квадратнi на круглих будуть iти, за то шо тi рiвнi як їх не крути

#115 Chase

    Стрелок

  • Пользователи
  • *****
  • 793 сообщений
  • Пол: м
  • Из: Wild, Wild West

Отправлено: 07 Сентябрь 2010 - 00:37:52

Для меня "Mortal kombat" была, есть и будет самой лучшей экранизацией игрушек. "Сайлент Хилл" тоже очень порадовал.
"Проблема гениальных засранцев в том, что тупые засранцы считают их чокнутыми засранцами..." The Walking Dead

#116 Tea

    Стрелок

  • Пользователи
  • *****
  • 997 сообщений
  • Пол: ж
  • Из: Mосква

Отправлено: 08 Сентябрь 2010 - 07:53:33

Насчет Mortal Kombat согласна,классный фильм! :) Ну и Doom тоже ничего! :)
Sometimes all we have is our dreams

#117 Эрик

    Человек в чёрном

  • Пользователи
  • *****
  • 14 090 сообщений
  • Пол: м
  • Из: ночной тьмы и дождя

Отправлено: 07 Сентябрь 2015 - 21:35:27

ВЫШЕЛ ЛЫСЫЙ ПОСТРЕЛЯТЬ…

Становится уже умилительно смотреть, как крупные голливудские студии с упорством носорога пытаются запустить на киноорбиту провальные франшизы. А те с не менее завидным упорством не желают запускаться. Не успели мы унять звон в ушах после эпического грохота, с которым провалился ребут "Фантастической четверки", как вот нам уже новый фантастический боевик Александра Баха "Хитмэн: Агент 47" — вторая попытка экранизировать популярную серию видеоигр Hitman.

ГМО атакует

Итак, в годы "холодной войны" советский генетик Петр Ааронович Литвенко (Киаран Хайндс) методом генной инженерии создал Агентов — лишенных эмоций супербойцов. Видимо, полагая, что их будут использовать на строительстве БАМа и на целине. Осознание того, что он создал бездушных убийц, стало крайне неприятным открытием — и ученый скрылся. И вот годы спустя директор влиятельной конторы под названием "Синдикат" Антуан Ле Клерк (Томас Кретчманн) нанимает опытного охотника доктора Дельриего (Рольф Канис) разыскать дочь Литвенко, чтобы через нее выйти на след папаши.

Екатерина Литвенко, а ныне Катя ван Диес (Ханна Уэр) тоже ведет поиски отца, используя свои уникальные данные — обостренные чувства и интуицию. И найти ее не так-то просто — девушка живет по фальшивым ксивам, постоянно переезжая и останавливаясь в затрапезных ночлежках. И все-таки Дельриего удается напасть на ее след — но тут в игру вступает тот самый Хитмэн, он же Агент 47 (Руперт Френд). Лысый суперкиллер, когда-то порожденный гением Литвенко, разносит офис Дельриего и выбивает из "охотника" данные о "дичи". И двигает за девушкой с явно нехорошими намерениями. Чтобы спастись, наша Катюша вынуждена довериться странному парню, подошедшему к ней в метро и назвавшемуся Джоном Смитом (Закари Куинто)…

Game Over

Несколько невразумительное, но бодренькое начало фильма вселяет оптимизм — если, конечно, не обращать внимания на очередное очень "русское" имя… Интересно следить за завязкой сюжета, Руперт Френд удивляет каменной физиономией машины-убийцы, а киноманов со стажем порадует минутное появление Юргена Прохнова — незабываемого капитана Старика и Саттера Кейна. Но дальше начинается обычный для экранизаций видеоигр маразм: глупейшие сюжетные ходы, неправдоподобное развитие действия, дубовые пафосные диалоги. И пиф-паф-эпизоды не спасают: поставлены они наивно, а главное — против логики оригинального стелс-шутера, где смысл как раз в том, чтобы избегать лобовых перестрелок. Да и инверсия героев смотрится неожиданно исключительно потому, что происходит с бухты-барахты и вразрез с предыдущими событиями.

Единственное, что получилось неплохо, — это саундтрек от Марко Бельтрами (написавшего, кстати, музыку и к упомянутой "Фантастической четверке"). Нервный клавишный рифф из семи нот, пробиваясь сквозь кружево перкуссии, реально нагнетает напряжение и не дает заснуть. Но на фоне отличной музыки только заметнее недостатки фильма, заставляющие признать: миссия опять провалена. GAME OVER.


Изображение
Изображение

Конечно, я — засасывающая черная дыра хаоса... Но все-таки... я довольно классный!
(с) Хэнк Моуди

#118 Эрик

    Человек в чёрном

  • Пользователи
  • *****
  • 14 090 сообщений
  • Пол: м
  • Из: ночной тьмы и дождя

Отправлено: 09 Январь 2017 - 21:13:57

ЯБЛОКО РАЗДОРА, или НА ПАРКУРЕ ДАЛЕКО НЕ УСКАЧЕШЬ

Приходится признать: экранизации видеоигр прочно заняли свою нишу в кинематографе. Несмотря на хохот критиков, даже запредельно отстойные поделки Уве Болла умудряются находить и финансирование, и своего зрителя. Так что неудивительно, что наиболее популярные игровые франшизы всё чаще привлекают внимание киношников. И вот следом за "Варкрафтом" выходит новый фантастический боевик Джастина Курцеля "Кредо убийцы", основанный на серии видеоигр Assassin’s Creed.

Я снова жив

Итак, приговоренный к смерти убийца Кэллам Линч (Майкл Фассбендер) после смертельной инъекции "оживает" в какой-то научной шарашке. Встретившая его прекрасная София (Марион Котийяр) популярно объясняет "воскресшему" ситуацию: он спасся благодаря вмешательству тайной организации "Абстерго", которой заправляет её папа Алан Риккин (Джереми Айронс). Кэл должен помочь им найти Яблоко Эдема — это такой волшебный клубок, в котором заключена какая-то фигня, которая стопудово позволит Софии исполнить её мечту — излечить мир от насилия.

Проблема в том, что секрет местонахождения артефакта скрыт в глубине веков членами тайного Братства ассасинов. Тут-то и пригодится Кэл — вернее, его генетическая память: ведь он — прямой потомок испанского ассасина XV века Агиляра де Нерхи (тот же Фассбендер). И вот, будучи подключён к чудесной машине с чудесным названием Анимус, Кэл погружается в регрессивную память и переживает события 1492 года, видя их глазами предка. В компании боевой подруги Марии (Ариан Лабед) Кэл-Агиляр отправляется скакать по крышам средневековой Гранады, отбиваясь от конкурентов — могущественного ордена тамплиеров, у которых свои виды на то самое лакомое Яблочко…

Не троньте прах Колумба!

Кому-то кажется, что в пересказе сюжет выглядит ослепительной ахинеей? Бинго! — это она и есть. В который раз можно убедиться, что сюжетные условности, которые прокатывают в видеоигре, ни фига не работают в кино. Ну, многие же, играя в DOOM-3, с удовольствием шастали по поверхности Марса без скафандра, подбирая баллоны с кислородом, правда ведь? А теперь представьте, что то же самое делаете не вы, а герой фильма! Мысль предельно ясна: экранизации видеоигр априори в минусе по причине отсутствия главного фактора — интерактивности. И потому, если у зрителя нет возможности самому управлять прыгающим по стенам ассасином, то давать взамен просто полюбоваться на набивший оскомину паркур в историческом антураже явно маловато — на одном паркуре далеко не ускачешь! Это ещё не говоря о затянутой экспозиции, постоянно проваливающемся темпоритме — ну нельзя, идучи на коду, вдруг останавливать действие и устраивать бессмысленное кружение камеры вокруг пары голов! — и, разумеется, отчаянной вторичности.

Все эти вхождения в Матрицу… простите, в регрессию, по идее, должны представлять собой захватывающий 3D-аттракцион — однако от боевых сцен лишь глаза растекаются по поляроидным очкам, так как каждый раз у оператора случается приступ падучей! Да и концептуальное решение совмещать в одном кадре бравого Агиляра, гасящего тамплиеров, и бедолагу Кэла, болтающегося на Анимусе (все-таки при этом слове невозможно удержаться от смеха!), вряд ли стоит признать удачным. А уж когда в конце начинается вся эта дэнбраунщина с могилой Христофора Колумба, и вовсе хочется крикнуть: хоть прах мореплавателя не троньте! Ассасины, понимаешь…

Отдельная песня — дубляж: полное ощущение, что у локализиторов правая рука понятия не имеет, что творит левая. Героя величают то Кэл, то, извините, Кал, creed переводят то как "кредо", то как "братство", а чётко слышимое "султан" переведено в субтитрах как "эмир"! В общем, локализаторы фильма работали под стать его создателям, по принципу "руби сплеча, а там посмотрим". Видимо, они, как и герой фильма, по-другому не умеют.


Изображение
Изображение

Конечно, я — засасывающая черная дыра хаоса... Но все-таки... я довольно классный!
(с) Хэнк Моуди

#119 Margarita

    Звездочет

  • Пользователи
  • *****
  • 923 сообщений
  • Пол: ж
  • Из: Moscow

Отправлено: 10 Январь 2017 - 17:36:27

Просмотр сообщенияЭрик (09 Январь 2017 - 21:13:57) писал:

ЯБЛОКО РАЗДОРА, или НА ПАРКУРЕ ДАЛЕКО НЕ УСКАЧЕШЬ

Приходится признать: экранизации видеоигр прочно заняли свою нишу в кинематографе. Несмотря на хохот критиков, даже запредельно отстойные поделки Уве Болла умудряются находить и финансирование, и своего зрителя. Так что неудивительно, что наиболее популярные игровые франшизы всё чаще привлекают внимание киношников. И вот следом за "Варкрафтом" выходит новый фантастический боевик Джастина Курцеля "Кредо убийцы", основанный на серии видеоигр Assassin’s Creed.


Эрик, а скажи как дорогой.... ТЫ сам это пишешь, аль заклинание Ctrl-C/Ctrl-V откуда-то используешь? Ты вообще человек?
Есть многое в природе, друг Горацио,
Что и не снилось нашим мудрецам.

#120 Kak_Trotsky

    кхуман

  • ВетеранВетераны
  • *****
  • 6 333 сообщений
  • Пол: м

Отправлено: 10 Январь 2017 - 17:46:07

Раздул рознь к спаму, ай да я! :D
Кругом тоска зеленая, если только вы не получаете удовольствие от охоты на сброшенных в выгребную яму парализованных лебедей





ИСПОЛЬЗОВАНИЕ МАТЕРИАЛОВ САЙТА ВОЗМОЖНО ТОЛЬКО С РАЗРЕШЕНИЯ АВТОРОВ И УКАЗАНИЯ ССЫЛКИ НА САЙТ Стивен Кинг.ру - Творчество Стивена Кинга!
ЗАМЕТИЛИ ОШИБКУ? Напишите нам об этом!
Яндекс.Метрика