Предложения
#166
Отправлено: 29 Август 2009 - 18:21:36
А то не могу ни одну цитату вставить, пятнадцать слов - уже слишком длинная
#167
Отправлено: 22 Май 2010 - 17:44:15
#168
Отправлено: 31 Май 2010 - 23:08:02
Я к ФРПГ хорошо отношусь. Уже больше года с ними знакома, опыт в администрировании, дизайне, организации и прочем очень большой. Правда, если честно, не очень представляю себе ролевую по какому-либо произведению СК, и никогда таких не видела. В основном либо Гарри Поттеры и иже с ними, либо авторские фэнтэзи-миры. Были мысли сделать ФРПГ по ТБ, но для этого нужно продумать очень много сюжетных составляющих. Чтобы всем нашлось место. Да и ответственность огромная)
Но в целом, я бы взялась, если бы другие люди поддержали
#170
Отправлено: 02 Июнь 2010 - 14:37:24
#171
Отправлено: 02 Июнь 2010 - 20:18:01
Сюжет, хмм. Путь к Башне до падения Гилеада? тогда можна соеденить "вестерновскую" атмосферу и само путешествие к Башне. Писать в нескольких темах, припустим локации: Гилеад, путь одного с Лучей и несколько локаций-полузаброшенных городков Внешней дуги. Конечно можна "вплести" линию об каком-то другом сохранившемся кристале и чем-то вроде того
Сам имею (может не такой и большой) но опыт на ФРПГ, так что заниматься зтим могу.
#172
Отправлено: 02 Июнь 2010 - 21:31:15
Я, как уже и говорила, за) Но только все-таки хочется дождаться желания участвовать еще хотя бы от нескольких человек. Потому что фэндом Темной Башни, я думаю, можно развить, но начинать надо хоть с каким-никаким количеством народу. А дальше рекламировать по фэнтези-ролевым. (Я знаю, многие из игроков там знакомы с Темной Башней и любят ее).
Основной проблемой остается сюжет, придется чуть-чуть размыть границы, установленные С.Кингом, чтобы всем нашлось место. (Не будут же у нас 50 игроков идти к Темной Башне вместе с Роландом ) То, что надо сохранить кристалл, я сразу подумала. И еще, точно кто-нибудь захочет быть магом, их способности тоже надо будет прописать. Не всем ведь быть стрелками) При этом нельзя размывать границы настолько, чтобы пускать эльфов и гномов. Но демонов, колдунов, ведьм точно ввести придется, не ограничиваясь списком ролей.
Еще можно проработать линию с Разрушителями, и есть у меня идея включить в игру и наш мир (Нью-Йорк), если кто-то захочет "извлечься". Нужно много ка-тетов, и каждому прописать свою цель и свои квесты. Потому что нормальное количество человек в сутки на подобных ролевых - 40-50 игроков. Ну и разобраться с расами (какие добавить), ограничить способности у магов (вот, кстати, вопрос: что конкретно может со своей силой Уолтер?).
И это только малая часть того, что нужно сделать для хорошей ролевой
Это все нужно обсудить с несколькими будущими игроками. У кого-нибудь еще есть желание?))
#173
Отправлено: 02 Июнь 2010 - 22:31:17
Crimson Queen (Jun 2 2010, 10:31 PM) писал:
И еще к тебе несколько вопросов для начала.
А ходят игроки там как? Поочередно?
Сколько может длится вся игра? Бесконечно?
Нужен постоянный (каждодневный) онлайн?
Убивать друк дружку можно? Что насчет самоповешенья и жертвоприношений великому Кингу?
Отредактировано: Diter, 02 Июнь 2010 - 22:46:50
#174
Отправлено: 02 Июнь 2010 - 23:09:55
Надеюсь, что кто-то отсюда заинтересуется. Про ФРПГ мало народу знает, но в основном кто пробует - тому это дело нравится. Основную массу игроков, конечно, нужно будет набирать по рекламе. Но с Темной Башней трудно именно начать - люди нужны для идей, предложений и т.п.
Я не знаю, что именно тебе известно про ФРПГ, поэтому расскажу в общем:
Создаешь своего персонажа, каноничного или придуманного, на него нужно написать анкету, где прописать характер, краткую биографию, внешность и т.д. С этим почти полный полет фантазии, за исключением того, что персонаж должен вписываться в мир игры.
Темы на таких форумах оформлены как игровые локации, в которых игроки пишут посты за своих персонажей (т.е. описывают действия, мысли, диалоги). По одиночке никто не играет, игроки либо договариваются друг с другом насчет своего сюжета (от битвы до отыгрывания любви), либо записываются в сюжетные квесты, которые придумывает администрация, и потом отыгрывают их. (Например, квест - отправиться на поиски кристалла, по дороге с кем-нибудь сразиться и т.д.)
Отписываются игроки поочередно, в квестах обычно автоматически устанавливается очередь, если игроков в данной локации больше 3х.
Персонажей отыгрывают живые люди, поэтому игра идет по-разному в плане скорости. Убивать другого персонажа без согласия игрока нельзя. Но если хочется кого-нибудь убить - можно использовать Мастера Игры - профиль, за который администратор или желающие игроки могут отписываться за тех персонажей, которых нет в игре, но которые нужны в квесте.
Посещение каждый день не нужно, на большинстве форумов профиль удаляется, если игрок неделю-две не заходит на форум, тем самым задерживая игру. Но в основном игроки на таких форумах заходят через день или каждый день. Так что у популярных ролевых онлайн за сутки стабильный.
Сюжет игры может длиться бесконечно, по мере придумывания новых сюжетных линий и квестов для игроков
#175
Отправлено: 02 Июнь 2010 - 23:42:58
Crimson Queen (Jun 3 2010, 12:09 AM) писал:
Crimson Queen (Jun 3 2010, 12:09 AM) писал:
Crimson Queen (Jun 3 2010, 12:09 AM) писал:
#176
Отправлено: 03 Июнь 2010 - 01:29:40
Цитата
Цитата
Если тебя заинтересовали такие текстовые игры, с удовольствием что-нибудь еще расскажу.
#178
Отправлено: 03 Июнь 2010 - 17:24:46
Плюсом подраздела есть видимость на уже известном форуме С.Кинга, что само собой привлекает людей, кроме того, проблему с удалением игроков и использованием других ников можна решить немного по-другому.
Можна и не удалять самого пользователя, а дать бан на раздел (если такое возможно) или просто отказаться от такого правила. А об отписке за других персови последующим нарушением правил форума - зачем вообще создавать форумных ботов, если можна писать в своем пользователе от других персов типа "а зтот чел пошел туда и сказал то..." при согласии других пользователей.
Плюсом же отдельного форума (с отдельной адресой) есть возможность подстроить само устройство форума без особых проблем под нужды ФРПГ (начиная с дизайна, оканчивая администраторскими возможностями мастеров)
P.S вообще правила и условности во время игры лучше не придерживать на 100%, зто может тормозить процес и "стеснять движения" игроков, не говоря об возможности отсутвия нужного мастера или игрока (например при согласии игроков частичный отыграш за других улучшает атмосферность и удаляеться постоянное несильное торможение), пока инициативность и оригинальность мышления (что не вредит атмосфере и общей задумке) наоборот, только помагают игре.
#179
Отправлено: 03 Июнь 2010 - 17:58:18
Цитата
Проблемы с отсутствием игроков всегда решаемы, не вижу причин на них заострять внимание)
Накидала часть дизайна в фотошопе: только фон форума и бэк.
http://imagepost.ru/...s/141/eL08u.jpg
А мы не первые)
Наткнулась на чью-то попытку создать ролевую по ТБ: http://darktower.2bb.ru/
#180
Отправлено: 03 Июнь 2010 - 18:22:51
Crimson Queen (Jun 3 2010, 05:58 PM) писал:
Crimson Queen (Jun 3 2010, 05:58 PM) писал:
Наткнулась на чью-то попытку создать ролевую по ТБ: http://darktower.2bb.ru/
Отлично, поле роз, Башня и т.д. для стиля не мрачно не светло, а то что нужно. Форум на готовой платформе будет, как понимаю, так что ж, почему б не создать уже (для более детательного обговора и прочего)
Отредактировано: Genjin, 03 Июнь 2010 - 18:23:22