Games
#106
Отправлено: 09 Февраль 2005 - 10:12:31
http://pvp.akara.ru/DS2.html
И на офсайте разработчиков:
http://www.gaspowered.com/
Вновь отложен выход S.T.A.L.K.E.R. - обязательно хочу посмотреть, что они сделали с местами моего детства... да и вообще - что сделали. Но доживу ли?
http://www.stalker-g.../index_rus.html
Почитал про такую назревающую игру как "Мор. Утопия" - очень заинтересовал проект. Сразу стоит предупредить - там дело не в графике, а в идее и атмосфере, которая присутствует уже в показанной демке - сам видел. И, может быть, в том, что сначала это задумывалось как... театральная постановка. А превратилось в FPS+Adventure. Короче, интересно будет взглянуть на результат.
http://www.pathologi...m/index_rus.htm
#107
Отправлено: 10 Февраль 2005 - 03:20:39
У-йе! Получилось! Только я вижу взглядом специалиста, что на фотках графику на максимум не выставили... можно и лучше догнать!
Тот, кто борется с чудовищами, должен следить за тем, чтоб самому не стать чудовищем.
#108
Отправлено: 11 Февраль 2005 - 04:44:56
"Я был знаком с доном Хуаном целый год, прежде, чем вошел к нему в доверие. Однажды он рассказал, что имеет некоторые знания, которые он получил от учителя - "бенефактора" (благоприятный фактор) - как он называл его, - который направлял его в своего рода ученичестве. Дон Хуан, в свою очередь, взял меня в свои ученики, но предупредил, что мне нужно принять твердое решение, ибо обучение будет долгим и утомительным."
#109
Отправлено: 11 Февраль 2005 - 10:02:29
#110
Отправлено: 11 Февраль 2005 - 14:44:50
Joker (Jun 24 2003, 05:15 AM) писал:
А вообще обыжаю horror... Моя душа проданна навечно во власть Silent Hill(а) I, а СХII,III, IV... гоняют меня по кругам Холмистого и туманного ада ночами на пролет, не давая мне заснуть... В сотый раз проверяю дверь на отсутствие цепей, окна на открываемость и вану на предмет отсутствия подозрительных дыр.... Сйлент Хилл, это Кинг с его "Туманом"... Это путь до смерти, даже в которой, нет освобождения... "...Это маленькая девочка
Со взглядом волчицы..."
СХ это любовь,....... и смерть....
Rezident Eval. Nemessis - Уххх... ты моя сладкая шизойдная Джил... Кааааак хороша!!!! Ну давай девочка! Еще одно, и вот этого, и того... А там, за углом тебя ждут еще... И так будет всегда! Потому что они ждут тебя, они любят тебя...
Я скажу ее имя, а мужчины продолжат... Оооххх...это томно тягучее Lara...
Квесты - " ...мой ителект, моя эрогенная зона..." Все, люблю абсолютно все квесты... Но один из них, особенный...
JUGGERNAUT - он пришел, и забрал мою невинность... Он был искусен и утончен в своих ласках и Я утонула, в омуте его дворца и своей души...
Столь извращенного, безумного, сводящего с ума и заставляющего кричать "еще!!!" Я гейма больше не встречала... Но время прошло, и даже его бездонная, извращенная фантазия истощилась... И Я ушла к другим...но его запомню навсегда, потому как он первый....
Что и не снилось нашим мудрецам.
#111
Отправлено: 11 Февраль 2005 - 15:12:59
Из NWN я и покруче скриншотов наделал. Уж на 6-й гефорсе там есть на что посмотреть... Красивая игрушка, конечно...
Margarita
Между прочим, Джилл шизоидной можно назвать только по фильму. В игрушке она наоборот совершенно тихенькая и спокойненькая. "Зомби? Ах, подумаешь... Ракету влоб и всего-то...". Немезис всю третью часть так достал, что я его четырехэтажным матом обкладывал, а она ничего себе... травку пожевала и опять молча за шотган. А по фильму да... бегает, всем шеи ломает, матом ругается... Огнебаба просто...
#112
Отправлено: 11 Февраль 2005 - 15:19:09
Fallcom (Feb 11 2005, 12:12 PM) писал:
Между прочим, Джилл шизоидной можно назвать только по фильму. В игрушке она наоборот совершенно тихенькая и спокойненькая.
Что и не снилось нашим мудрецам.
#113
Отправлено: 24 Февраль 2005 - 16:15:06
Ух ну и мясо!!!!!!!!!!!
Открылись глаза на многое и на первую часть и т.д.
Эх, везде параллельные миры! Башня (цитадель) , чуждый нам разум (темная сила) и есессенно Белая сила (G man).
З.Ы. Кста Аегис а як ты сюжет понял?
#114
Отправлено: 25 Февраль 2005 - 08:03:35
Слушай, а какой уровень в ХЛ-2 так называется? У меня вообще никаких названий нет. И вообще есть подозрение что чего явно не хватает в моем варианте ХЛ-2. В каком-то инетописании игры я прочитал о нападении гигантских насекомых на город, если это про "длинноногих" то ясно, но если про другое то у меня этого не было. И в конце игры (портал с бородатым гикнулся, да?), я так понял, появился бенефактор с туманной речью? В чем прикол то, а то я первую часть не играл и немного не доганяю. Это типа "Ванильные небеса", "Матрица" чтоль?
#115
Отправлено: 25 Февраль 2005 - 10:26:05
Our Benefactors - это, вроде как, последняя глава, в Цитадели.
С туманной речью появился G-man, самый загадочный персонаж обоих ХЛ. Кто он - в принципе, так и не ясно, хотя Фриман на него, по идее, работает. Едва ли он - человек. Насколько я понял, Фриман хранился в "замороженном" состоянии со времен ХЛ2 до тех пор, пока не пришло время его использовать. Когда оно пришло - начался ХЛ2. Он выполняет свою работу и в конце, насколько я понял, возвращается в "заморозку" - до следующего раза. Незавидная судьба, в-общем.
Кстати, это значит, что Барни так до сих пор и должен ему пиво.
Под насекомыми, похоже, подразумеваются ant lions в Nova Prospect и дальше. Которым мы скармливали доблестную милицию.
Сорри, если что не так, болею, мысли путаются.
#116
Отправлено: 25 Февраль 2005 - 14:12:22
Urfin Jusse (Feb 24 2005, 07:15 PM) писал:
Если немного домыслить, то можно получить такую картину. Нам с самого начала дают понять, что происходящими событиями кто-то управляет. В качестве кукловода последовательно выдвигаются:
1) корпорация во главе с доктором каким-то-там (имя я уже забыл);
2) "бенефакторы" (benefactors). Тут кстати, надо пояснить, что наиболее точный перевод этого слова - "благодетели" (от латинских слов bonus - добро, благо и facere - делать). Очень позабавил приведенный Bob'ом отрывок, где это слово "переведено" как "благоприятный фактор" Так вот, кто это такие - можно только догадываться. Из отрывочных фраз доктора N я понял, что это вроде как инопланетяне, чуждый разум, притом существующий в многообразных формах. Они-то, видимо, и помогли построить в Цитадели гигантскую фабрику по клонированию (?) солдат, производству боевых машин и прочее, перед ними и отчитывается доктор (есть такой эпизод в начале игры);
3) человек с чемоданчиком. Этот тип неуязвим (прикончить его я пробовал неоднократно еще в HL1 ) и явно обладает какой-то власть над пространством и временем (появляется где и когда хочет, может произвольно останавливать течение событий, как это происходит в конце игры). Кто он - разумеется, тоже непонятно. Я бы предположил, что этот чел - из далекого будущего, который развлекается моделированием событий, ставит некий спектакль, главным действующим лицом которого избран Гордон Фримен.
Вообще, ощущение предопределенности в игре очень сильное. В HL1 Фримен просто пытается выбраться из той передряги, в которую попал (с одной стороны - неведомые монстры, с другой - правительственные войска, призванные "зачистить" опасный район), но вляпывается все глубже. Во второй части его уже воспринимают как какого-то мессию, the One Free Man, легендарную личность, но сюжет строго линеен и никакого выбора не оставляет, всё стремится к каком-то неизбежному финалу... Думаю, это одна из причин особого очарования игры.
#117
Отправлено: 26 Февраль 2005 - 05:07:36
"Valve была основана в 96г двумя бывшими работниками Майкрософт, их звали Гейб Ньюэлл и Майк Харрингтон. Трудясь в легендарной мегакорпорации, они скопили сумму, достаточную для финансирования первой игры. Так остается до сих пор - Valve не зависит от издателя, только сами разработчики решаю, какой именно быть игре, готова ли она к релизу и т.п. Финансовая независимость дает настоящую свободу творчества - и обе вышедшие серии ХЛ как нельзя лучше иллюстрирует преимущества такого подхода.
К слову, сегодня Валве возглавляет один Гейб. Его старый друг и партнер Майк вскоре после начала разработки второй серии решил, что больше не видит смысла заниматься этим. И в самом деле, все вершины уже покорены - он стал соавтором одной из самых значительных игр всех времен, не имел недостатка в деньгах. И Харрингтон предпочел не тратить следующие годы жизни на игростроение, а построил моторную яхту, на которой ныне путешествует с женой по всему миру." Домашний компьютер №2 2005г.
#118
Отправлено: 28 Февраль 2005 - 14:57:48
Одна из самых забавных, но в то же время похожих на правду, теорий относительно G-mana, что это и есть Гордон Фримен! О как
Феня в том, что в конце первой части нет никакого выбора, он иллюзорен. Ведь в конце второй части Г-мен сам говорит Фриману об этом.
Из разговора Брина и Элая Вэнса становится понятно, что есть нереальное количество параллельных миров, и все они как бы отделены мембраной.
Отсюда становится ясно, что это один из параллельных миров, где произошел инциндент Black Messa и Ксенцы захватили мир, а Брин сдал всех, так образовался Альянс.
Соответственно G Man (в переводе "человек правительства") ставит эксперемент с Фриманом, вспомните фразу "нужный человек не в том месте может перевернуть мир".
Вот собственно и весь эксперемент.
В конце второй Халфы Г-мен забирает Фримана, до следующего эксперемнта, с обещением скоро все понять.
Так что он или покровитель Фримена или он сам следящий за собой.
#119
Отправлено: 28 Февраль 2005 - 16:06:01
Что и не снилось нашим мудрецам.
#120
Отправлено: 01 Март 2005 - 00:35:40
Margarita (Feb 28 2005, 07:06 PM) писал: