Games
#241 Сэй Pickman
Отправлено: 10 Октябрь 2005 - 19:10:02
#242
Отправлено: 10 Октябрь 2005 - 19:15:16
Pickman (Oct 10 2005, 04:10 PM) писал:
#243
Отправлено: 11 Октябрь 2005 - 00:02:08
#244
Отправлено: 11 Октябрь 2005 - 11:26:34
Компании Raven Software, id и Activision ... в один голос прокричали об уходе на золото шутера Quake 4. Игра поступит в продажу 18 октября, а вместо сухого текста пресс-релиза мы приведем впечатления игроков, имевших честь оценить игру в действии на прошедшем фестивале QuakeCon 2005.
Читаем здесь и ждем.
Особый цинизм
#245
Отправлено: 11 Октябрь 2005 - 11:35:28
obvilion_lost (Oct 11 2005, 01:02 AM) писал:
Играл в демо (уже кста официально продается в магазинах с купоном, типа скидка при покупке лицензии 200 деревяных) ну просто атас.
Все эти Голливудские спецэффекты в купе с атмосферой. Блин да я чуть жидкарем в штаны не дал там в одом моменте, а игрового процесса в демо минут 15. Так что... судите сами.
Тока вот печалит то, чтоб все это работало на max нужно как минимум Гиг оперативки (а еще лучше... больше ) и карта Х800 ATI-шная или более Х800, наверное , да что наверное.... ТОЧНО!
Там вроде технология смарт шейдеров вторго поколения в игре, потому что если нужны шейдера 3.0 то все, писец, я буду рыдать.
#246
Отправлено: 12 Октябрь 2005 - 21:35:47
Андрюха, напугал ты меня своими рассказами про F.E.A.R. я уже сам не знаю потянет ли мой X800 этого монстра на ultra high quality.
#247
Отправлено: 13 Октябрь 2005 - 12:04:18
obvilion_lost (Oct 12 2005, 10:35 PM) писал:
У ЭнВидиа уже шейдера 3.0 стоят. Кста Ньюбл (гендир Вэлв) пользует именно ГФорс с смарт шейдерс 3.0, вот так вот.
Цитата
Да не пугайся. Движок у них не очень оптимизированный в отличии от HL2. Так что требуецца много оперативки, много видео памяти (256 в самый раз). Я думаю у тебя нормально пойдет, при Х800 то , в отличии от моей 9600pro (не смеяться надо мной )
Вощем в нее стоит играть или ради сюжета или ради спецэффектов( каких раньше не было в природе). А вот разживусь какойнить дикой видюхой и тогда будет все сразу.
#248
Отправлено: 13 Октябрь 2005 - 23:08:06
Цитата
У ЭнВидиа уже шейдера 3.0 стоят. Кста Ньюбл (гендир Вэлв) пользует именно ГФорс с смарт шейдерс 3.0, вот так вот.
Урф, не мог бы ты мне напомнить дату выхода F.E.A.R. , а то в моем городе в магазинах мне с увереностью говорят, что этот проект посупит в продажу уже через недельку две.
Кста кто нибудь играл в "Fable the lost chapter" Это великолепнейший проект от LianHeart создателей Black&White(1,2) Советую поигрть т.к. проект являет собой нечто большее чем банальное РПГ в стиле эльфы гномы и прочая скотина
#249
Отправлено: 15 Октябрь 2005 - 12:53:44
Насчет шейдеров 3.0: ATI выпустила новое поколение видеокарт Radeon X1000 с полной поддержкой шейдеров этой версии. Правда, когда они доберутся до России - большая тайна.
Отредактировано: Tommyknocker, 15 Октябрь 2005 - 12:57:44
#250
Отправлено: 16 Октябрь 2005 - 20:32:49
1. Age of Empires 3!! мировой релиз сотоялся 8 октября 2005, официальный распространитель в России 1С выход версии от 1С планируется до конца 2005г.
2.Black & White2, в официальной продаже с 4 октября 2005 г.
3. и наконец F.E.A.R. релиз соттялся 14 октября, сейчас игра ушла в печать в продаже с 18 откября это правда в Европе unsure. Лицензиока в России будет выходить от Сфот Клаба, выход в России намечено на 2005г. Но думаю уже на этой недели можно будет поиграть в пиратку ( хоть что-то )
На носу еще два не менее великих
1. Quake4 игра ушла в печать в продаже с 18 октября 2005г. Официальный дистрибьютор в России не известен ( здравствуй корявая пиратка )
2. Call of Duty2 игра находится на стадии разроботки, однако релиз планируется на 25 октября 2005г.
Источник информации www.ag.ru
З.Ы. Это настоящий праздник для геймеров не правда ли?, а еще нам обещают S.T.A.L.K.E.R. в начале 2006.
#251
Отправлено: 17 Октябрь 2005 - 08:53:57
#252
Отправлено: 17 Октябрь 2005 - 21:54:50
Отредактировано: obvilion_lost, 17 Октябрь 2005 - 21:55:57
#253
Отправлено: 18 Октябрь 2005 - 01:09:04
#254
Отправлено: 27 Октябрь 2005 - 00:06:10
Ну что же проект у Монолит выдался очень и очень удачным. Безулсовно ФИАР по общему уровню до HL2 далековато. Но по уровню графики и сюжетности ФИАР ничем не хуже Халфа. И безусловно в ФИАР самая красивая, эфектная и зрелищная концовка которую я вдел в играх.
Вообще проект можно охарактеризовать, как качественный голивудский мистический-триллер. Очень надеюсь на продолжение.
P.S. короче игрушка цепляет и довольно таки серьезно.
#255
Отправлено: 27 Октябрь 2005 - 11:39:02
obvilion_lost (Oct 27 2005, 01:06 AM) писал:
Ну что же проект у Монолит выдался очень и очень удачным. Безулсовно ФИАР по общему уровню до HL2 далековато. Но по уровню графики и сюжетности ФИАР ничем не хуже Халфа. И безусловно в ФИАР самая красивая, эфектная и зрелищная концовка которую я вдел в играх.
Вообще проект можно охарактеризовать, как качественный голивудский мистический-триллер. Очень надеюсь на продолжение.
P.S. короче игрушка цепляет и довольно таки серьезно.
Вот вырвусь в магазин и прикуплю, говорят в Союзе уже появилась.
Кста самое важное, как машина тянула игру? Какие параметры выставлял и за одно напиши что за тачка у тебя.