←  Темная Башня

Стивен Кинг.ру - Творчество Стивена Кинга - Форум

»

Half Life 2 и Темная Башня

 фотография Norych 29 сен 2005

Я конечно, дико извиняюсь, может и шыза, тем более может и было....

Никто не прослеживал парралеллей между Темной Башней Кинга и Цитаделью из Half-Life2?
Ответить

 фотография Urfin Jusse 29 сен 2005

Norych (Sep 29 2005, 03:17 PM) писал:

Я конечно, дико извиняюсь, может и шыза, тем более может и было....

Никто не прослеживал парралеллей между Темной Башней Кинга и Цитаделью из Half-Life2?
Хы... она и есть! (Собственность Собмра Корп.)

Цитадель
Изображение


Изображение





И сама Темная Башня
Изображение

Не правда ли одно и то же? :) Вон там на верхней картинке АК, еще пока в своем уме. :)


Единственное что связывает Лайф и ТБ, это ( как бы это странно не звучало) Стивен Кинг.
Где-то я уже говорил об этом.

Когда образовался Valve планировалось разработать две игры - экшн и хоррор. Так вот за основу хоррора была взята повесть Кинга "Туман".
Но потом эти два проекта объеденились, так и появилась Черная Месса - секретный военный объект где проводились опыты с телепортацией и тэ пэ. Вощем всем известный Half Life.

А цитадель (башня) это символ власти, превосходства и так далее.

Кста, инфа к размышлению, таких цитаделей не мало. За 7 часов войны, что человечество пыталось сопротивляться, в каждом крупном городе появилось по цитадели.

Ну а БАШНЯ одна.
Ответить

 фотография Norych 29 сен 2005

Блаадарю за инфу. сколько увлекался халфом и сколько читал Кинга - понятия не имел об их близости.
и чо-то нигде не натыкался на такую инфу.
мож есть ссылки какие? А?
Ответить

 фотография Urfin Jusse 29 сен 2005

Norych (Sep 29 2005, 07:43 PM) писал:

мож есть ссылки какие? А?
Ха! Вот ты чудак! :)


Яндекс знает все!






Ладна если серьезно то - читай www.hl2.ru, а если еще и купишь себе золотое издание HL2, то будет у тя книжечка о создании Полураспада - "Raising the bar"
Ответить

 фотография Urfin Jusse 04 окт 2005

Вот нашел! :D

"Принимаясь за работу, Valve сразу сформировала две команды, работающие над разными проектами. Первый проект, названный Quiver (англ. – дрожь), должен был стать шутером от первого лица, наподобие игры Doom, с акцентом на инопланетных монстров, оружие и адреналин. Другой проект, названный Prospero, должен был быть мрачной литературной игрой, построенной на источниках, начиная от Myst и заканчивая Borges. Но когда Half-life достиг критической массы, он начал постепенно втягивать каждого члена команды, сцены стали заимствоваться из Prospero, тем самым создавая в Half-life больший акцент на сюжет и атмосферу."


"Оригинальный проект Half-life под кодовым названием Quiver, создавался по мотивам рассказа Стивена Кинга "Туман" ("The Mist"), в котором монстры появляются из военной базы, известной как Arrowhead (Проект Стрела). Название Quiver (дрожь) также приводит на мысль о том, что игра первоначально задумывалась всего лишь как преемник игры Quake. К тому времени, когда было принято название Half-life, игра уже имела свою индивидуальность, свою особенность, весьма отличающую её от других игр того времени."
Ответить

 фотография Oblivion lost 15 окт 2005

Хех :), помню еще только вышел превый HL и как раз таки я за мечец до халфа прочитал "Туман" и все время всем твердил, что Hl имеет сходство с Туманом но мне никто не верил. Теперь то я знаю, что был на все 100% прав.

P.S. Досих пор помню как выглядела коробочка первого HL даже скрины которые там были, хее настольгия.
Ответить

 фотография Andrew_Mitin 10 сен 2007

А между прочим, в игре сталкер в одной из лакаций лежит мертвый Гордон Фримен! И по сюжету в игре ты ищешь некоего стрелка! И вот тот самый стрелок и евляется главным персонажем в игре!
Ответить

 фотография Чел 11 сен 2007

В сталкере тоже все очень атмосферно, картина всеобщей разрухи
Ответить

 фотография Chase 21 окт 2011

Да-да, давненько сходства Цитадели и Башни наблюдал))

Изображение

Изображение
Ответить

 фотография sashk@i 03 ноя 2011

Интересные замечания, спасибо автору темы)
Ответить