Games
#76
Отправлено: 19 Ноябрь 2004 - 21:20:12
Вот один из обзоров Билла Харриса, ведущего сайта "Gone Gold", того самого человека, который первым объявил об уходе игры на золото.
Не важно, что Valve последние пятнадцать месяцев практически не общалась с клиентами. Не важно, что между Vivendi и Valve идет достаточно неприятный судебный процесс. Не важно, что Steam доставил людям много головной боли и поначалу работал отвратительно.
Что действительно важно, так это насколько хорош Half-Life 2 после почти шести лет разработки? Valve создала лучший боевик от первого лица и, возможно, лучшую игру в истории, выпустив Half-Life. Тогда Valve удалось переопределить жанр и вернуть в игры важность сюжета. Смогли ли они сделать это еще раз спустя шесть лет?
О, да, черт побери! О, да! Они это не просто сделали, они вышибли все двери! Еще один раз. Размах Half-Life 2 бьет все. Игра изумительна сверх любых ожиданий. Сюжет захватывает и держит в напряжении. Великолепный темп может смениться с осторожного прокрадывания на безумную гонку за несколько секунд. Одним словом — это сенсация. Да, в сюжетном плане в Half-Life 2 много заимствований. Он берет очень многое у Оруэлла и Уэллса. Но при этом, картины мрачного будущего на экране передо мной выглядят просто невероятно. Valve удалось сделать эти книжные миры живыми и это говорит о качестве игры.
Вспоминаются ироничные комментарии Джона Кармака о том, что сюжет в компьютерных играх — это как сюжет в порнофильмах, никому он в реальности не нужен. ID во многом определила эру компьютерных игр, с помощью гениальных движков Кармака, неистового геймплея и гения условно-бесплатного распространения.
Но эта эра окончена.
Новая эра выходит за пределы чистого боевика, переходящего в нечто более сложное, определяемое не только количеством трупов. Это эра Valve и ни у кого, кто играл в эту игру этот факт не вызовет ни малейшего сомнения. В то время, как игры ID об убийстве, игры Valve — о жизни, о живом, дышащем игровом мире. Этот мир взрывается подробностями, движением, вибрацией. Да, вы будете убивать, но в отличие от игр ID, запомните вы вовсе не убийства. Вы убиваете, чтобы выжить, но в мире Valve вы запоминаете жизнь.
И в этом то и состоит вся разница.
www.hl2.ru
Посмотрите новые ролики и галерею скринов...
Мозгами тронуться!
У тут уже можно заказать Half-Life 2 (DVD-BOX) ВСЕГО ЗА 864 рубля!!!!!!!!!!
#77
Отправлено: 22 Ноябрь 2004 - 18:58:57
Joker (Nov 19 2004, 04:24 PM) писал:
R.F. (Nov 19 2004, 04:18 PM) писал:
Моё прошлое - лишь слово.
Но я - это мгновение"
Morten Harket "JEG KJENNER INGEN FREMTID"
#78
Отправлено: 23 Ноябрь 2004 - 05:59:45
R.F. (Nov 22 2004, 03:58 PM) писал:
#79
Отправлено: 24 Ноябрь 2004 - 16:54:15
Охренеть....
Я уже играл в Half Life 2 - Source!
5 лет работы Valve не прошли даром. Они еще раз разбили к едрене фене всех и вся, как и в 99 году.
Играл наверное только час, от игрового времени,... даже боюсь представить, что будет дальше.
Мааааать....., какая графика, какие текстуры, мля да мозгами тронутться.
А физика? А то что почти все юзается в игровом мире...
Да мне даже спиться теперь плохо.
Хотите знать больше?
Для меня самое большое подтверждение того, что это прорыв а не игра (фильм, мультфильм, книга...?? ?? ??) доказало то, что папа моего друга увидел HL2, на след. день он к херам бросил свой автосервис в 15:00, рванул за оперативкой в комп.магазин и с 16:00...... Пропал человек на денек!
2 Aegis - если есть хорошая тачка, то бери не думай (официальную версию от софтклаба), если тебя пёр первый Лайф, то здесь ты ваще упадешь. Какой сюжет, какой саундтрек (причем так грамотно вставлен в игру)....
Вобщем нет слов у меня!
За подробностями на www.hl2.ru
Усе.... фу......
#80
Отправлено: 25 Ноябрь 2004 - 07:40:24
Блин, опять апгрейд из-за игрушек придется делать... Ужас...
#81
Отправлено: 25 Ноябрь 2004 - 09:29:47
Aegis (Nov 25 2004, 04:40 AM) писал:
Двигатель прогресса...
#82
Отправлено: 25 Ноябрь 2004 - 11:29:15
Joker (Nov 23 2004, 01:59 AM) писал:
Моё прошлое - лишь слово.
Но я - это мгновение"
Morten Harket "JEG KJENNER INGEN FREMTID"
#83 Сэй Roman
Отправлено: 25 Ноябрь 2004 - 12:58:34
А какая нужна система? Мой комп DOOM3 1024*768 еле вытягивает
#84
Отправлено: 25 Ноябрь 2004 - 16:15:49
Бум апггрейдиться.
#85
Отправлено: 27 Ноябрь 2004 - 11:54:21
Roman (Nov 25 2004, 01:58 PM) писал:
А то может еще каких частей тела!
Цитата
Ну для фунциклирования просто игры, нужно не менее 2Ггц проца, 512 оперативки, карта видюшная хотяб 64 метра Direct 3D подерживающая!
А чтоб перло по полной (как ты скрины видел) нужен Пень 4, гденьть 2,5 Ггц, оперативочки метров 700-800, и видюха ATI (типа Радеон 9800) 128 метровая с поддержкой функции НормалМэп.
И тогода будет тебе КИНО, без пи..ы!
#86
Отправлено: 03 Декабрь 2004 - 18:09:37
Но актуальнее HL2, как никак!
И вот сегодня я прочитал, такое вот:
"City 17, многократно показанный Valve на международных выставках-загадках, должен был бы подготовить вас к этому; вся остальная игра с удовольствием подтверждает - в отличие от первой Half-Life, действие происходит не в современной Америке. Известные события в НИИ Black Mesa и последовавшее за ними взаимопроникновение миров радикально изменили историю человечества: супертехнологии теперь соседствуют с восточноевропейскими руинами. Планета населена headcrab-зомби; алиены, прежде бывшие вашими врагами, теперь мирно сосуществуют с угнетаемыми народными массами. Гибельным пророчеством над городом высится темная башня (собственность North Central Positronics, части Sombra Corporation), медленно пожирающая кварталы своими стальными зубами-стенами. Это… очень мощно. City 17 - самый, наверное, убедительный и изобретательный игромир в истории электронных развлечений. Вы верите. Вертухаи-Overwatch выкрикивают приказы пропущенными через вокодер голосами. Истязаемые ими жители смотрят на вас глазами, в которых плещется отчаяние: животное желание, чтобы скорее закончилась боль; более человеческое - чтобы закончилась автократия таинственных Combine. Кто они? Почему вы здесь? Кто тот тиран, по воле которого все это происходит? Вопросы накапливаются. Трупы тоже. "
Вот так вот. Везде есть фанаты!
Полный текст обзора HL2 тут!
З.Ы. Информация наглым образом была украдена у Gedа.
#87
Отправлено: 03 Декабрь 2004 - 18:26:17
Поиграл совсем не много, но впечатлило! Еще как блин впечатлило!!!
Только говорят,что проходится часа за три,и концовка с намеком на продолжение
Урф,что скажешь?
#88
Отправлено: 03 Декабрь 2004 - 18:42:08
Plarb (Dec 3 2004, 07:26 PM) писал:
Цитата
Урф,что скажешь?
Ну три часа это загнули, вот один м*дак включил noclip и за 2 минуты прошел.
На самом деле без полного юзаниня игрового мира можно часов за 10-12 пройти!
Продолжение будет, ясен пень!
Будут официальные аддоны!
А там гляди и HL3, лет через 5 (19)!
#89
Отправлено: 03 Декабрь 2004 - 18:48:53
Urfin Jusse (Dec 3 2004, 03:42 PM) писал:
Будут официальные аддоны!
А там гляди и HL3, лет через 5 (19)!
#90
Отправлено: 07 Декабрь 2004 - 08:08:45
Абзац. Пришел вчера домой глубокой ночью - и кажется, во сне еще долго мчался на транспортном средстве неизвестной конструкции через радиоактивные поля... В игре есть всё, что заявлено: отменные графика, физика, геймплей, сюжет...
Короче, осталось только понять - где взять деньги??